GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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更要命的问题是,总找不到让自己满意的画面风格。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……依然不敢保证下版Demo什么时候出,但至少,不会太遥远了

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……往大看,这件事情影响到的真的只是开发者?……我们怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……非常理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒的主办经验和宣传资源

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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不会美工还能做游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

混乱序列:20230926

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[BETA]种种给一些很正面积极的反馈,跟烟雨江湖比了比,还给很多改造成手游肝钱的建议。……然而送了683给STEAM快2个礼拜音讯全无,板等。[游戏]今天面8个,被面一回。累趴。……~~也分解到下一级~~?那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

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